Business-Team-Building-Aktivitäten, die Spielkarten verwenden

Teambuilding-Aktivitäten bringen Mitarbeiter zusammen, um schnell eine engere berufliche Beziehung aufzubauen. Die Teilnehmer werden aufgefordert, eine konsistente Kommunikation bereitzustellen und persönliche Hindernisse für die Teamarbeit zu beseitigen, beispielsweise die Tendenz, unabhängig arbeiten zu wollen. Mit nur einem einfachen Kartenspiel können Sie Ihren Mitarbeitern helfen zu erkennen, dass die Arbeit als Team effizientere und effektivere Ergebnisse für Ihr kleines Unternehmen erbringt als die alleinige Arbeit.

Satzschöpfung

Versuchen Sie eine Satzerstellungsaktivität, um die Zusammenarbeit der Teammitglieder zu verbessern. Teilen Sie die Mitarbeiter in Gruppen von vier oder mehr Personen ein und geben Sie jeder eine Karte. Jedes Team muss die Anfangsbuchstaben der Zahlen oder Farben seiner Karten verwenden, um Wörter zu erstellen, um einen Satz zu bilden. Wenn die Teammitglieder beispielsweise eine Dame, sechs, einen Bube, zwei und zwölf haben, könnten sie den folgenden Satz erstellen: "Leise joggte sie in die Stadt." Fordern Sie sie auf, für jedes Mitglied der Gruppe einen anderen Satz zu formulieren. Lassen Sie die Gruppen mit ihren Karten in Ordnung stehen und präsentieren Sie die Sätze den anderen Teams. In dieser Aktivität lernen die Teammitglieder, den Beitrag jeder Person für die Erstellung eines Endprodukts zu verwenden.

Kartenhaus

Das Kartenspiel hilft den Teams zu verstehen, wie sie zusammenarbeiten können, um Herausforderungen zu meistern. Teilen Sie die Mitarbeiter in Gruppen von zwei oder vier Personen auf und geben Sie jeder Gruppe einen Stapel Spielkarten. Jedes Team muss ein Kartenhaus bauen, ohne dass es umfällt. Der Haken ist, dass die Hälfte der Gruppenmitglieder ihre nicht dominante Hand zum Bauen verwenden muss. Wenn das Kartenhaus fällt, muss das Team von vorne beginnen und jedes Mitglied muss auf die andere Hand wechseln. Wenn das Haus wieder fällt, müssen die Mitglieder auf die erste Hand zurückgreifen. Legen Sie ein Zeitlimit für das Gebäude fest. Das Team, das am Ende des Zeitlimits am meisten erreicht hat, gewinnt.

Spielkartendiagramme

Mit Spielkarten-Diagrammen lernen die Mitglieder, wie sie die Kommunikation für Gruppenaufgaben nutzen können. Zeichnen Sie mit der Form einer Spielkarte Objekte auf Blatt Papier. Erstellen Sie beispielsweise ein Blumendiagramm, bei dem eine Spielkarte horizontal auf dem Papier für die Mitte der Blume platziert ist und acht oder mehr Spielkarten vertikal - wie Blütenblätter - darum herum angeordnet sind. Legen Sie die Diagramme in separate Ordner. Teilen Sie die Mitarbeiter in Zweiergruppen auf, wobei eine Person als "Geber" und eine als "Empfänger" bezeichnet wird. Die Geber erhalten jeweils einen Ordner mit einem Diagramm, das ausgeblendet werden soll. Die Empfänger erhalten jeweils ein Kartenspiel. Die Geber müssen ihre Partner anweisen, die Karten so anzuordnen, dass sie die Form im Diagramm erstellen, ohne das beabsichtigte Design preiszugeben. Sagen Sie den Gebern, dass sie den Ordner vor das Gesicht halten, damit sich die Empfänger auf die Sprachbefehle verlassen müssen. Die Empfänger dürfen nicht sprechen oder Fragen stellen. Legen Sie ein Zeitlimit fest, z. B. fünf Minuten. Wechseln Sie die Rollen der Mitarbeiter und verteilen Sie neue Diagramme für eine zweite Runde. Lassen Sie die Empfänger diesmal Fragen an die Geber stellen. Die einzige Einschränkung ist, dass die Geber den Namen des Diagramms nicht preisgeben können. Lassen Sie die Teammitglieder auch Augenkontakt herstellen. Legen Sie wie bisher ein Zeitlimit fest.

Decken Sie Ihre Erfahrungen auf

Planen Sie eine Aktivität für Gruppenmitglieder, um ihre Erfahrungen auszutauschen, Gemeinsamkeiten einzugehen und andere kennenzulernen. Teilen Sie die Mitarbeiter in Gruppen von vier oder mehr Personen auf. Geben Sie jedem Teammitglied ein Blatt Papier, auf dem eine Anzugs- oder Gesichtskarte für eine bestimmte Situation angezeigt wird. Zum Beispiel könnten Herzen Dinge sein, die du liebst, Buben könnten peinliche Momente sein, Könige sind Erfolge und Diamanten stehen für verlorene Gelegenheiten. Geben Sie jedem Teammitglied acht oder mehr Karten aus. Weisen Sie jeden an, für jede Karte, die er besitzt, mindestens ein Beispiel aus seinem Leben zu denken. Geben Sie jedem ausreichend Zeit, um Ihre Erfahrungen innerhalb der Gruppe zu teilen.

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