Animiertes Hintergrund-Tutorial für Flash

Erstellen Sie in Flash einen animierten Hintergrund, indem Sie mit den Werkzeugen für Layering und Keyframe-Animation des Programms eine Grafik über den Bildschirm bewegen. Keyframes sind von Ihnen erstellte Animationsframes, die von Flash zur Erzeugung zusätzlicher Animationsframes verwendet werden. Ebenen sind virtuelle Transparenzen, die in der Kombination ein einzelnes Bild ergeben. Anstatt einen benutzerdefinierten Hintergrund zu malen, können Sie ein Bild von Ihrem PC laden und den Hintergrund als durchgängig erscheinen lassen, indem Sie mehrere Instanzen des Hintergrunds aus dem Bereich "Bibliothek" auf die Bühne ziehen. Die Bühne ist das zentrale Fenster von Flash, in dem Sie Grafiken malen und animieren.

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Klicken Sie auf das Werkzeugpalettensymbol, das wie ein Pinsel geformt ist, um das Pinselwerkzeug auszuführen, und ziehen Sie dann auf die Bühne, um ein Vordergrundelement wie einen Basketball zu zeichnen. Dieses Element bleibt an Ort und Stelle, während sich der Hintergrund bewegt, um den Eindruck zu vermitteln, dass sich der Ball bewegt.

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Klicken Sie auf das Seitensymbol unten im Schnittfenster, um eine neue Animationsebene zu erstellen. Mit separaten Animationsebenen können Sie Grafiken unabhängig voneinander animieren. Für das Basketball-Beispiel bedeutet dies, dass der animierte Hintergrund den Ball nicht stört, der an Ort und Stelle bleibt.

3.

Klicken Sie auf das Symbol der Werkzeugpalette für das Pinselwerkzeug. Ziehen Sie es auf die Bühne, um ein Hintergrundbild zu zeichnen, z. B. eine Szene mit Bäumen und Häusern.

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Klicken Sie auf das Werkzeugpalettensymbol, das wie ein schwarzer Pfeil geformt ist, um den Auswahlmodus zu aktivieren. Ziehen Sie dann die Maus um alle Bereiche des Hintergrunds, um den Hintergrund auszuwählen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und klicken Sie im Kontextmenü auf "In Symbol konvertieren", um den Hintergrund zu animieren. Klicken Sie auf "OK", um die Standardparameter des angezeigten Dialogfelds zu übernehmen.

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Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Hintergrund und klicken Sie auf "Bewegungs-Tween", um Flash mitzuteilen, dass Sie eine Animationssequenz erstellen möchten, bei der Symbole wie der Hintergrund verschoben werden. Das Programm erstellt einen ersten Satz Animationsbilder, die Sie verkürzen oder verlängern können.

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Klicken Sie im Zeitleistenfenster mit der rechten Maustaste auf Frame 120, und klicken Sie dann auf "Frame hinzufügen", um die Animation auf 120 Frames zu erweitern. Klicken Sie auf Bild 1 und ziehen Sie den Hintergrund so, dass der rechte Rand direkt im Bühnenbereich angezeigt wird. Diese Aktion legt die Position des Hintergrunds für den ersten Animationsrahmen fest.

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Klicken Sie im Zeitleistenfenster auf Bild 120 und ziehen Sie den Hintergrund so, dass der linke Rand im rechten Teil der Bühne kaum sichtbar ist. Flash berechnet die Frames zwischen den Frames, in denen Sie den Hintergrund positioniert haben.

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Klicken Sie auf die Timeline-Schaltfläche, deren Symbol wie ein unterstrichener, nach links zeigender Pfeil aussieht, um die Animation zurückzuspulen. Klicken Sie auf die Timeline-Schaltfläche ">", um die Animation abzuspielen. Wenn Sie die Beispiel-Basketballanimation erstellt haben, bewegen sich Bäume oder Häuser von links nach rechts, sodass der statische Ball von rechts nach links zu bewegen scheint.

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